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Tekla周老师全集视频-第06集Tekla构件的定义及檩条的创建
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发表时间:2018-04-15 11:44作者:Tekla周老师技术团队

一、构件的定义及焊缝的创建

1、零件和构件的定义:在车间用焊接将零件组合在一块叫构件,在车间没有焊接的零件既是零件又是构件,所以构件中零件的数量大于等于1

2、构件=主零件(有且仅有1个)+次零件(有可能没有次零件)。

3、主零件对构件的影响:构件编号的前缀等于主零件的构件前缀,构件的名称为主零件的名称,构件的前视图为主零件的前视图方向。

4、在创建焊缝时,先选择的是主零件,后选择的是次零件。

5、处理构件的几种情况:把选中的零件设置为构件的主零件、把选中的零件增加到某一个构件、将选定的零件从构件中删除。

二、镜像复制的补充

1、一定要记得设置工作平面

2、检查焊缝,使用ALT单击构件

3、如果镜像复制节点里的内容一定要先炸开节点

三、线性复制

将选定的对象沿着起点指向终点的方向等间距复制N

起点到终点只是确定复制的方向和间距

tip:线性复制前也要检查焊缝

四、檩条的创建

进一步巩固五部基本建模法的应用思路

用两点找平面——设置工作平面——设置檩条属性——从1轴确定起点——切换平面画终点——调整位置

五、工作平面的理解及其对建模的影响

1、工作平面会影响轴线的原点位置和X方向

2、工作平面会影响到零件的旋转位置(零件的旋转位置是基于工作平面确定的)

3、镜像复制是基于工作平面进行的

总结:工作平面的数量始终等于1,而视图平面的数量是由用户创建的数量决定,工作平面可以通过图示三个命令改变到不同的平面上。

六、重新理解零件的三种位置关系

1.       平面位置:在工作平面上,以起点指向终点的这条线为基准(左中右位置)

2.       旋转位置:在工作平面上,腹板面向我们为前面的。

3.       深度位置:在工作平面上,靠近我们的一侧为前面的(前中后位置)

七、本集课程在线高清学习视频




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